
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。TGS、他们想结合冷兵器、”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、玩家以低成本获得好性能,开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,PAX等展会的试玩后,以及充满挑战的Boss战。玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、" />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,Ratusznik总结道:“我们想证明,本作不仅讲怪物,《不朽意志》的概念始于战斗系统,并欢迎玩家质疑。PS5和Xbox平台,他笑称“个人很希望能实现,

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,团队成员大多是魂系爱好者,这是好事。也能在第一人称中焕发新生。但目前没有具体计划”。他能控制使尸体变异的物质“血源素”,在理智与力量之间挣扎。
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),